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宣传一下 RIFE 视频插帧 / 补帧方案

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发表于 2023-11-29 20:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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对比两年多前在 V2EX 发的贴,我们的项目有了发表论文,积攒了数千个 star ,特别感谢 V2EX 的第一波流量
在社区贡献的帮助下,RIFE 插帧算法有了很不错的进步,速度和效果都有大幅改进,也有很多下游的衍生项目和 GUI
有很多小伙伴借助我们的算法和软件处理视频

给个 star 鼓励一下呗(我们的进步离不开社区伙伴的支持 star)

友情推荐: https://github.com/Justin62628/Squirrel-RIFE
https://github.com/n00mkrad/flowframes
https://github.com/nihui/rife-ncnn-vulkan

居然是旷视的 dalao
我试了一下,效果很好。
您好,我想问下进入旷世实习的话,需要几篇顶会才够门槛呢,CV/多模态方向
刚刷知乎刷到大佬的十次论文投稿总结 膜拜
mpv 配个 rife 看视频真是爽歪歪
@YOUCANTFINDME 你好,可以给 xiangyu zhang 发邮件吧;近期应该有机会的
支持一下
请教大佬有办法在保证性能的前提下在 web 前端解码包含透明帧数据的 vp8 视频吗?
@luckyzrui 不好意思我不太了解诶
不知道为什么,游戏里开插帧很容易就感觉到不自然,甚至不如动画速度变化带来的跳帧对位置判断精确,感觉有非常大干扰性。 但是也不是全是这样的,刚进入游戏是感觉不出来,玩一段时间后,就感觉超级明显。当然也可能和我个人有关,集中精力玩游戏时,我体温上升,大概到 38.5 度,退出大概 5 分钟就回复正常了;一些很放松的游戏就不会这样。
这个支持实时补帧吗
我记得有个套壳的补帧加超分软件,也把这个打包了,好像要钱来着?
🐮
RIFE 插帧算法并不好用,帧与帧之间用既诡异又流畅的过渡效果联系到一起,比如打斗场面,精彩刺激手部动作变成缩放自如太极掌法
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